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【登録タグ M Sweet Revenge YukitchEN RugMap 巡音ルカ 曲】 作詞:YukitchEN RugMap 作曲:Sweet Revenge 編曲:Sweet Revenge 唄:巡音ルカ 曲紹介 No Father. No Jesus. No chaos. 神もいない。救世主もいない。混沌など起こりもしない。 Miracle is dead. 奇跡は死んだ。 歌詞 (PIAPROより転載) I can see all the view by the sea Citizen's smiles look carefree Good night, the brilliant heartland Break up the skyscraper with a bang Tsunami of information Superficial communication Public transportation working on Comprehensive automation Now, conquer the monstrosity The corruption made by humanity The start when the presidency ends No Father. No Jesus. No chaos. Miracle is dead Miracle is dead! The scheme makes them stay unread Look at a test-tube baby I was born of it. Woe is me...! No one sleeps with honey The supreme shape of love, isn't it? Tsunami of information Superficial communication Public transportation working on Comprehensive automation Now, conquer the monstrosity The corruption made by humanity The start when the presidency ends No Father. No Jesus. No chaos. Miracle is dead Miracle is dead! The scheme makes them stay unread As our predecessors said Miracle is dead It's a miniature garden We all live in No Father. No Jesus. No chaos. Miracle is dead Miracle is dead! The scheme makes them stay unread No Father. No Jesus. No chaos. Miracle is dead Miracle is dead! The scheme makes them stay unread As our predecessors said Miracle is dead It's a miniature garden We all live in Tsunami of information Superficial communication Public transportation working on Comprehensive automation Now, conquer the monstrosity The corruption made by humanity The start when the presidency ends It's a miniature garden We all live in Beat the queen Beat the queen of false heaven 日本語訳 + 開く (PIAPROより転載) 海辺の景色を望む 人々が見せる笑顔は何も知らない おやすみ、華々しい街よ 摩天楼をぶち壊そう 「バーン!」 情報の津波 薄っぺらいコミュニケーション 全自動公共交通機関 さあ、人間が生み出した 脅威と膿をぶっ潰そう 治める者の任期は満了 神もいない。救世主もいない。混沌など起こりもしない。 奇跡は死んだ 奇跡は死んじまった! 策略は知る由もない 試験管ベイベーを見てごらんよ 私はそこで生まれた。なんて哀しいことだ! 恋人と抱き合うこともない 最高の愛の形だと思わないか? 情報の津波 薄っぺらいコミュニケーション 全自動公共交通機関 さあ、人間が生み出した 脅威と膿をぶっ潰そう 治める者の任期は満了 神もいない。救世主もいない。混沌など起こりもしない。 奇跡は死んだ 奇跡は死んじまった! 策略は知る由もない 先人たちの言ったとおりだ 奇跡は死んでしまった 箱庭なんだよ 私達が暮らしている所は 神もいない。救世主もいない。混沌など起こりもしない。 奇跡は死んだ 奇跡は死んじまった! 策略は知る由もない 神もいない。救世主もいない。混沌など起こりもしない。 奇跡は死んだ 奇跡は死んじまった! 策略は知る由もない 先人たちの言ったとおりだ 奇跡は死んでしまった 箱庭なんだよ 私達が暮らしている所は 情報の津波 薄っぺらいコミュニケーション 全自動公共交通機関 さあ、人間が生み出した 脅威と膿をぶっ潰そう 治める者の任期は満了 箱庭なんだ 私達の居場所は 女王をぶちのめそう 偽りの天国を治める女王を コメント 追加乙! -- 名無しさん (2014-01-30 21 01 55) 名前 コメント
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極・魔導物語 ドナルド ANGEL DEAD 『ANGEL DEAD 〜極・魔導物語〜』(エンジェル・デッド ~きょく・まどうものがたり~)は、2012年12月17日に公開された『極・魔導物語』のリメイク作品。使用エンジンはWOLF RPGエディター(ウディタ)。作者はドナルド。 - 目次 ストーリー 概要 内容 経過 登場人物 ダウンロードリンク 攻略情報EXボス ギャラリー 関連項目 コメント欄 ストーリー 主人公・白山吾作は姉の理恵から渡された本を読み、剣と魔法などについて書かれていた本の内容を思い返しながら床に就く。しかし、目を覚ますと友人たちと一緒で、そこは見知らぬ場所。転校していった友人である倉地彰の話を思い返すに、その場所は浮遊大陸であるらしく、大陸のどこかにあるワープ装置から家に帰れるという希望を求めて浮遊大陸の遺跡を探索し始める。そして、探索の途中で佐野恭子という女性に出会うと、彼女は何の脈絡もなく吾作たちと行動を共にするようになるが、その真意は倉地彰という少年と魔王をおびき出して倒し、賞金を手に入れることにあった。 その後、同行者の一人である理恵は友人の西村次郎の衝動的な行動が原因で一行から離されることとなるが、倉地と出会い、彼とともに元の仲間たちと合流して佐野の野望に挑む。やがて佐野が倒されると、友人たちは元の世界へ帰って行くが、佐野は人間ではない姿に変貌して復活して残った吾作と倉地を襲う。すると、吾作もまた姿を変え、佐野が前世で数々の人々を殺害したこと、彼もまたそこで佐野に銃殺されたことを明かし、彼女に決戦を挑む。しかし、彼女を倒しても吾作は友人たちのもとに戻ることはなく、行方不明のまま物語の幕を閉じる。 概要 極・魔導物語の「リメイク」という体で公開されたが、蓋を開けてみると全くの別物。ストーリーの大まかなあらすじが極魔導の倉山が裏切るシーンまでを申し訳程度に踏襲しているというだけで、そのストーリーもオリジナルのキャラクターと設定を主軸として展開していく。田中一郎は白山吾作というオリキャラに主人公の座を奪われている上、魔導物語勢は全員が知らないキャラに置き換わっている。また、全キャラクターの顔グラが原作と同じただの色付き長方形。 ストーリーは淡白だが、マップがやたらと広大であり、プレイ時間のうち大半を探索と戦闘に消費するように作られている。それでいて、特殊技能の多彩さの割に戦術の幅はとても狭い(後述)。 内容 ウディタを用いて制作されているため、戦闘システム自体のポテンシャルは『極・魔導物語』に用いられたツクール2000のそれよりも高い。敵キャラクターの体力が可視化されており、ターンの進むテンポもよく、作者側で設定可能な範囲も広いので戦術の幅を広げやすい。前のターンで選んだ戦闘コマンドを記憶でき、ボタンを長押ししているだけで同じ行動をとって戦闘を続けることができる。また、このゲームではエンカウントがシンボル方式なので、戦闘頻度はプレイヤーの手で調節可能。 しかし、エンカウントごとの敵の出現個体数が非常に多い。最初のエリアでは敵は一度に1~2体ほどで襲ってくるが、少し進んだだけで5体以上から最大8体前後で出現するようになり、HPや攻撃力も非常に高くなる。また、編成可能なパーティキャラクターや特殊技能が多彩で、非常に幅広い戦術が用意されているように見えるが、実は効率を考えると使える戦術は僅かに限られる。例えば、戦闘開始時点では多数の敵から攻撃にさらされることになるので、それに耐えながら敵の個体数を少しでも早く減らしていくことが最も重要な戦法になる。その場合、編成可能なパーティキャラは防御が固く攻撃に長けたものに限られる。また、特殊技能に関しても、戦闘ごとの敵個体数が異常に多いため、選ばれる特殊技能は自然と全体攻撃技能に限られてくる。その場合、増田太郎が覚える「迫真の追放」は全体に対して即死効果があり、どれだけHPの水増しされた敵の軍勢に対しても何度も使い続ければ最も効率よく全滅に導くことができる。これは全てのボスに対しても効果がある。 つまり、対属性無効化装備が必要な特定の戦闘を除き、ほぼすべての戦闘で、最も威力の高い全体攻撃と増田の即死技を使い続けるという脳筋作業戦法しかすることがなく、さもなくば長時間にわたり面白みのないレベル上げと削り作業を続けなければならない。作者はレベル上げ作業そのものを愛好していると明言しているため、意図的にそういった作業が発生するようにゲームを作ったと思われるが、後述のストーリーも加味しても、わざわざ時間のかかる作業を選ぶ必要性はない。ほとんどのアイテムや特殊技能に説明文が設定されていないという不親切さも目立つ。他にも、一部の魔法がタダで使えたり、「サンダーⅢ」を使用しても自身が回復したりと、設定ミスと思われる箇所も多く見受けられる。「迫真の追放」が完全に万能なのもこれらの設定ミスの一つと思われる。 一方、ストーリーも淡々としている上に説明不足。例えば、佐野がなぜ浮遊大陸にいて、なぜ仲間に加わるかも一切説明がなく、彼女が物語上の立場では倉山恭子を模しただけのキャラクターである以上、その存在理由も極魔導からパクればよいだけのはずなのだが、それすらないので存在そのものが突飛なものになってしまっている。また、ラストバトルの会話から、佐野は倉山の生まれ変わりで、吾作は倉山に銃殺された人物の生まれ変わりだとすれば、そもそも田中や西村、木田などといった、かつて倉山と同じ場にいたものと全く同じ人間が吾作に同行していることは明らかな矛盾だし、その理由も特に言及されない。ちなみに、吾作はエピローグで行方不明になってストーリーが終わるが、その後のドナルドの作品『極・魔導物語if...』では最初から田中次郎(葛城玲治)というよく分からないキャラを連れて当然のように登場している。 経過 公開後は本スレやWiki掲示板でも目立った感想はなく、成果もないまま進行させられるリメイクの話題に痺れを切らした人物がついに検索してはいけない言葉 Wikiにて作者を誹謗中傷。逆上した作者が同所で暴言を吐き、サイトに常駐する小学生から諭されるという結果に至った。現在こういったゲーム制作の話題は作者のブログへ移り、後にツイッターに移った。 ブログによると作者自身も完成度の低さは自覚しており、RPGツクールVX Aceによる作り直しが進められていた。判断の根拠は不明だが2013年頃「ANGEL DEADⅡ」との二部作に分割されることとなり、その後のツイッターでは三部作になるとまで宣言されていたが、その他のタイトルと行き来しつつの制作になり、何度も完成予定が先延ばしになった挙げ句に完全に沈黙した。 登場人物 主人公は原作とはうって変わって白山吾作という全く新しいキャラクターが務めることとなった。また、原作主人公の田中一郎は主人公の座から降ろされたとはいえ健在であり、白山と行動を共にすることとなる。他にも増田太郎、木田順子、西村次郎などの原作キャラが主人公と行動を共にする。 アルルやシェゾといった魔導物語のキャラクターは一切存在しないものの、ネクロ=スティア、ルナ=セリオンといった「ANGEL FANTASY」のキャラを出すことで、魔導ファンを傷つけないようにする事を第一に考慮したという。しかし、「ANGEL FANTASY」でググっても 中国のドールメーカー しか出てこなかったのでこれが何のことなのかは不明。 白山吾作 - 主人公。冷静な性格の持ち主。 白山理恵 - 主人公白山吾作の姉。事故で声帯を傷めているらしく序盤は一切台詞を発することがない。また、幼女の幻影を追って崖から落下しそうになった西村を助けようとして代わりに落下しパーティから離脱する。後半になって倉地彰に救われていたことが明らかになり、彼の力で声帯まで回復し台詞を発するようになる。補助系の魔法を中心に数多く覚える。が、補助よりガシガシ敵のHPを削ることが最も重要視されているこのゲームではあまり需要のあるステータスとは言えないかもしれない。 田中一郎に想いを寄せられているが、田中は彼女の前で堂々とそのことを他人に告げているのに対し彼女からは一切の反応がないため、理恵が田中に想われていることを既に認めている可能性が高い。その場合、既に関係を持っている可能性も微粒子レベルで存在する…? 田中一郎 - 吾作の友人。しばしば他人に向かって理不尽な暴言を吐く。であるという理由から、ほかの共に見知らぬ遺跡に閉じ込められる。 増田太郎 - 吾作の友人。同性愛者であるらしく、吾作などの男性キャラに対して性的な発言をする。一方で危険な状況にさらされても簡単にはうろたえない冷静な性格の持ち主でもある。 木田順子 - 吾作の友人。生徒会長であり、遺跡の探索中に超常的な現象が起こるとそれに分析しようとする。 西村次郎 - 吾作の友人。ロリコンかつ弱気な性格の持ち主で、常に慌てている。 佐野恭子 - 吾作と行動を共にする女性。合流場所や言動、顔グラフィックからして極・魔導物語(完全版)における倉山恭子の代替キャラであると思われ、服装は倉山と酷似しているが、髪は真っ黄色で、合流した時は口数が少ない。倉地彰を捕獲するために吾作たちを利用するという目的を序盤でプレイヤーに明かしている。 倉地彰 - 「光の大魔王」という二つ名を持つ強キャラ。元ネタはニコニコ動画で有名な創価ネタで、創価のテレビ番組「Future 2」の再現ビデオにて、宗教の勧誘に対して「俺は宗教になんか興味ねえんだよ」と言い放って追い返した人物と思われる。 ルナ=セリオン - アルルの代替キャラと思われる。1000年前のエンジェルタウンの住民であり、ロレンスたちとともに闇の魔王を倒して世界を救った。 ロレンス=エルセイン - ルナと同じく魔導物語のキャラクターの代替として登場したと思われる人物。ルナたちとともに闇の魔王を倒した人物の一人。 ネクロ=スティア - 上に同じ。 リリア - ラリーの代替キャラと思われる人物。白山たちが2度目に過去世界へ飛ばされた時に、突然彼女の会話から場面が始まる。城の主人に仕える奴隷であり、白山たちと合流して城から抜け出そうと試みる。 ヴゼル - かつて過去世界に天から現れ、すべてを滅ぼそうとした魔神。多くの人々の犠牲によって撃退された。 アソクポジョワー - 過去世界で登場するオリジナルボス。 ダウンロードリンク バージョン名 ダウンロードリンク 日付 備考 ver.0.0001 http //www1.axfc.net/uploader/so/2718793.zip ver.0.0002 http //www1.axfc.net/uploader/so/2718993.zip 特殊技能の説明・エフェクト・効果等を追加 ver.0.0003 http //www1.axfc.net/uploader/so/2732261.zip マップとストーリーがある程度進行したところまでプレイ可能 不明 http //www1.axfc.net/uploader/so/2778401 2013年2月3日 ラスボスまで繋がる 不明 http //www1.axfc.net/uploader/so/2780624 2013年2月4日 経験値などの改良 不明 http //www1.axfc.net/uploader/so/2781213 2013年2月5日 主人公達にチート適用 不明 http //www1.axfc.net/uploader/so/2783180 2013年2月6日 「少し改善」 v.1.002 http //www1.axfc.net/uploader/so/2784403 2013年2月7日 「出来るだけ改良」 攻略情報 「AD攻略情報」の記事から移動。作者による情報。 ステージⅠ - 基本的にザコ敵は弱いので楽に倒せると思う。ボスのクリスタルは木田のフレイムなどの全体攻撃があれば楽また、増田の守備力が高いのである程度レベルを高くすることで瞬殺されない。 ステージⅡ - ザコ敵に属性設定がされているのが多くなっているため、AD敵リストを参考にすると楽に進める。途中で理恵、西村、田中がいなくなるため少し進行が難しくなる。ボス1のドラゴンバインは炎に弱いため炎系の魔法で攻撃しよう。ボス2のゴーレムは、田中がレベル10上がった状態で再び仲間になるので恐らくはクラッシュナックルを覚えている。ゴーレムは守備力が高いのでクラッシュナックルで守備力を下げる。 ステージⅢ - ザコ敵は、技や魔法で戦わなければ倒せない。ボスは、属性攻撃を防ぐ御札で防ぎ第二形態は物理攻撃で戦う。どうしても勝てないという人は、http //www1.axfc.net/uploader/so/2781213のデータを使用してください。 ステージⅤ - 吾作と合流した後、すぐに『小沢一郎の逆襲』でおなじみの朝鮮カルタが出現する。非常にHPが高いため、長期戦を覚悟で挑むべし。 EXボス ダグラーⅡ - まず、まともな戦術では瞬殺されるのは間違いない。さらに、狂ったようなHPの高さなため、普通は無視するのが一番。倒すに当たって、まず味方の能力は呪文で最大限に強化する。あとは、一番最強の技で攻撃する(せいけんづきやギガデスフレアなど)。MPの消費が半端ないため魔法のミストは大量に買いだめておくこと。 ギャラリー 関連項目 ANGEL DEAD/データベース ANGEL DEADⅡ 極・魔導物語if... ドナルド 作品一覧 コメント欄 ANGEL DEAD/コメントログ(2019年07月26日以前のコメント)
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Dead Block 項目数:12 総ポイント:200 難易度:★★☆☆☆ (基本シングルモードで解除可能だが、「Poo Dance」がシングルでは若干困難) ※マルチプレイ限定実績はない。マルチプレイはオンライン未対応。 製品情報:マーケットプレイス(アメリカ) 配信日:2011年7月6日 DL費用:800MSP / 9.99ドル サイズ:471.70 MB ジャンル:Action Adventure, Strategy Simulation ☆国内未配信 ※2015年9月末?、配信終了 All Traps You built every trap and a wood blockade in one level.1ステージ内で全キャラクターの全トラップを設置、有効にする 10 Bomber You killed 20 zombies with a single bomb trap.同時に20体のゾンビを爆弾で倒す 10 Work force You employed 20 construction zombies.ヘルメットを被ったゾンビを20体同時に存在させる 10 Jack the Builder You blocked all the doors and windows in one level.1ステージ内全ての窓と扉を塞ぐ 10 Poo Dance Ten infected zombies danced at the same time.糞尿まみれの感染ゾンビを10体同時に踊らせる 30 Nightshift You played five minutes in darkness.電気が消えた状態で5分間生存する 10 Multikill You killed three zombies with one melee attack.接近武器で同時に3体のゾンビを倒す 10 Game Complete You completed all single player levels.シングルモードで全てのステージをクリア 30 Medal Seeker You won all gold medals in all singleplayer levels.シングルモードで全ての金メダルを獲得 50 Dead can Dance You activated the Jukebox and make a zombie dance.ジュークボックスでゾンビを踊らせる 10 Cactus Time You searched four cacti in a row while playing Mike.Mikeで4つのサボテンを連続で調べる 10 Quintupel Super Awesome You built five blockades with super awesome finish in a row.5箇所の扉や窓を完璧に続けて塞ぐ 10 アバターアワード Dead Block T-Shirt(男女) Beat all singleplayer levels.シングルステージを全てクリアする Construction Worker Helmet Collect the helmet in the tutorial.チュートリアルステージ途中に落ちている 通常プレイでは、Game Complete、Dead can Danceと狙ってNightshiftくらいしか解除できない。 (最初から最高難易度を選べばMedal Seekerの解除も狙えるが、MAPの把握や慣れがないと意外と難しい) 結構手間のかかるテクニカルな実績が多い。 ●All Traps 全ての罠を配置した記録だけでは駄目、全てが同時に有効な罠になっている必要がある。 なお、シングルモードで3人の操作キャラの全てのトラップが初めて揃うのが『HOTEL』。 このステージは3階立てなので、3人を各階層に配置して解除が望ましい。 ポイントは破壊されにくい罠、FoxyのBOMB(爆弾)や、JackのNITROGEN/FROST(冷凍)等から 設置していく事。 マルチプレイなら、3人同時操作になるのでもっと簡単だし、他ステージでも可能なはず。 参考動画 http //www.youtube.com/watch?v=XSynYRE3jfk ●Bomber FoxyのBOMB(爆弾)での解除が楽。 ポイントは、罠の奥にゾンビを貯めて、罠の手前にもキャラを囮にゾンビを誘導して、 同時に吹っ飛ばすこと。 参考動画 http //www.youtube.com/watch?v=7Y_TqYeqRM4 ●Work force Jackの罠HELMETで、労働者ゾンビを同時に20体存在させる必要がある。 窓が沢山ある大きな部屋等で全ての窓にHELMETを設置するのが早い。 ただし、労働者ゾンビは破壊物があるとそれに攻撃して勝手に自滅するので注意。 (事前に破壊可能なオブジェは全て破壊しておくことを推奨) ●Jack the Builder 『TUTORIAL』の難易度イージープレイで簡単に解除可能。 自動的に燃えて塞がる扉だけ、先に板で塞ぐのを忘れずに。 参考動画 http //www.youtube.com/watch?v=f7tDq3izwxY ●Poo Dance 実績としては一番難しい。 MikeのTOILET罠で作れる糞尿まみれの感染ゾンビは、持続ダメージを受ける為、個体の維持が難しい。 (+ジュークボックスの踊りで数秒で死んでしまう) その為、シングルプレイではかなりタイミングがシビア。『HOTEL』なら可能かもしれない。 簡単なのはマルチプレイ『GAREGE』ステージ、難易度イージーで全員がMikeを選択、 ジュークボックス周辺を一旦全て板で塞ぎ、ゾンビが溜まったタイミングで全てTOILET罠に置き換える。 ある程度感染ゾンビの数が確認できたらジュークボックス起動で解除。ただし、行動の速さと運も相当絡む。 シングルプレイで狙う場合は難易度イージーの『DINER』を選択。TOILET罠の効果はゾンビ同士で接触感染する為、それを利用。 まずジュークボックスのある部屋まで進め、部屋内の破壊物を全て破壊しJackはスタート地点の部屋で入口に板張りして放置) Mikeをジュークボックス部屋内でゾンビを殺さずに(一切ダメージを与えず)10体以上集めれば部屋内のどこの窓でもいいので TOILET罠を仕掛け、集めたゾンビをこの罠に掛かったゾンビに接触させる。 全体に感染が広がったのを確認後、ジュークボックス起動し解除。 ●Nightshift 初停電発生は『MANSION』。ここでも可能だが、Foxyのソロプレイなので元々ステージ難易度が高め。 ブレーカーが遠い『HOTEL』だと、自動的に解除されるかも。 ●Multikill 武器性能は、Foxyが一番優秀なのでFoxyで狙いたい。 楽なのは、TVを起動してゾンビが群がってるところで背後から殴りかかる方法。 運が良ければ一番早く解除される実績。 ●Medal Seeker 難易度ハードのシングルプレイで、各ステージの 全オブジェ破壊、全アイテム探索、規定数のゾンビ殺害、一度も死なない を達成する。(進行状況はポーズ画面で確認可能) CPUが操作する仲間の死亡でもアウトなのでそこだけは注意。 ハードでもさほど困難な難易度ではない。 ●Cactus Time サボテンをMikeで4回続けて探索すれば解除。 1ステージ限定ではない模様?3つ探索→ステージ変更、最初にサボテン探索でも解除された。 確実にいくなら参考動画 http //www.youtube.com/watch?v=nwiMhxITFwI ●Quintupel Super Awesome 板に打つ釘を5箇所続けて最後まで完璧に打ち込む。 早い段階で最後まで打ち込めるのはJackのみ。 難易度イージーだと、完璧に打てる部分の幅が広く、 いきなり連続でできるという意味で『GAREGE』ステージ推奨。 参考動画 http //www.youtube.com/watch?v=KQMpVeZduoQ
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作詞:ナナホシ管弦楽団 作曲:ナナホシ管弦楽団 編曲:ナナホシ管弦楽団 歌:GUMI 翻譯:唐傘小僧 DEAD SET 廢棄工廠萬歲 這裡堆滿了機器人殘骸 停下腳步 突然開始懼怕看到未來 makinoesia D區 酩酊 縱情暢飲 * 這樣下去什麽也得不到 就此終了一生 你承載如此錯覺有點過量了吧 狡猾的惡魔如此欺騙道 聲音嘶啞 咬鉤吧run gun 盡情飛舞吧baby * 孤獨的流星 拉近身旁的余輝以及 通往前方的DEAD SET 快逃吧少年 被抓住可就完蛋了 命運在你手上 走上斷頭台前 那身影的真面目 正是你的臉 指揮塔發出求救信號 我是戰敗者代表 快告訴我吧 怎麼可能知道 夢的所在那種東西 有什麽東西 或者人 缺少的到底是什麽 是沒有人知曉的地方 還是根本不認識的某個傢伙呢 搖滾樂手無違和地穿起正裝 對復古型未來已毫無興趣 畢竟不可能實現 咬鉤吧run gun 盡情飛舞吧baby 雙瞳齒輪中 所窺視到的逆轉 與之為鄰的DEAD SET 暴露吧混沌 隱於不夜城暗處的 工蟻們便是 斷頭臺的刀刃 隸屬的證明 牢牢繫緊的領帶 崩毀吧均衡 強行索取 無可救藥的秩序(範式) 平庸反抗之中的美學 DEAD SET 再會了少年 登上大人臺階 朝著鋼鐵堅毅的日子 奔騰而去吧 雖然此身已如枯黃病葉 深陷其中 但所渴望的光芒 正在你的臉上閃耀 マキネシア (makinoesia)牧野日本古植物分佈區系 ランガン(run gun)釣魚用語,相當於“拖釣”邊移動邊引誘魚上鉤
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New Vegas DLC 第1弾/Dead Money 概要 クエスト獲得経験値について 新アイテム武器 防具 新Perks 新マップポイント 実績/トロフィー 自動販売機 アイテム製作電気ホットプレート (キャンプファイヤー) 作業台 スノードーム 収集系チャレンジディーンの隠されたスーツケース キャラバンカード 歴史のために Lover's mark リンク 概要 日本では2011年3月8日より提供 価格はXbox 360版は800マイクロソフトポイント、PS3版は1,200円 公式サイトの紹介 (以下引用) 過酷な条件と共に囚われの身となった3人のウェイストランド人と共に、シエラ・マドレ・カジノにある伝説のお宝を奪え。『Fallout New Vegas』ダウンロードコンテンツ第1弾となる“Dead Money”で、プレイヤーは新たなエリア、敵、そして人生の選択に直面する。生死を賭けたクエストでどんなカードを切るか、それはプレイヤーである貴方次第だ。 レベルキャップが35まで開放 クエスト Sierra Madre Grand Opening! Find Collar 8 Dog Find Collar 12 Christine Find Collar 14 Dean Domino Fires in the Sky Strike Up the Band Mixed Signals Trigger the Gala Event Put the Beast Down Curtain Call at the Tampico Last Luxuries Heist of the Centuries + 獲得経験値について 獲得経験値について 各クエストの獲得経験値は、Sierra Madre Grand Opening!開始時のプレイヤーのレベルによって変動する(他のDLCも同じ)。 レベル 基礎経験値 1~4 3000 5~9 5000 10~14 7500 15~19 10000 20~24 12000 25~29 14000 30~34 16000 35~39 18000 40~44 21000 45~50 22000 この基礎経験値に、一定の係数を掛けたものが各クエストの獲得経験値になる。 クエスト 係数 Find Collar 8 Dog 0.04 Find Collar 12 Christine 0.04 Find Collar 14 Dean Domino 0.04 Fires in the Sky 0.05 Strike Up the Band 0.05 Mixed Signals 0.05 Trigger the Gala Event 0.1 Put the Beast Down 0.0714(1/14) Curtain Call at the Tampico 0.0714(1/14) Last Luxuries 0.0714(1/14) Heist of the Centuries 0.143(1/7) 合計獲得経験値は、基礎経験値のおよそ73%になる(100%でないのはバグのように見える。 経験値計算スクリプトを見る限り、元々予定されていたクエストが複数個削られた模様)。 新アイテム 武器 オートマチックライフル ガス爆弾 コズミックナイフ コズミックナイフ・クリーン コズミックナイフ・スーパーヒート スローナイフスピア ナイフスピア ナイフスピア・クリーン 爆薬 ベアトラップ・フィスト ポリスピストル ホロライフル 防具 Dead Moneyの首輪 Dead Moneyのジャンプスーツ アサシンスーツ エリヤのローブ 強化シエラ・マドレアーマー 強化シエラ・マドレヘルメット シエラ・マドレアーマー シエラ・マドレヘルメット ディーンのタキシード ヴェラのコスチューム 新Perks レベルアップ PerksAnd Stay Back In Shining Armor Junk Rounds Light Touch Old World Gourmet Heavyweight Hobbler コンパニオン PerksIn My Footsteps Ravenous Hunger Signal Interference Unclean Living スペシャル PerksCoin Operator Ghost Hunter Sierra Madre Martini Elijah's Last Words Elijah's Rambling 新マップポイント 医療地区 カンパーナス・デル・ソル 警察署 サリダ・デル・ソル サリダ変電所 (シエラ・マドレ・カジノ) 住宅地区 プエスタ・デル・ソル 変電所 実績/トロフィー Assemble Your Crew Cash Out Having a Ball Safety Deposit Box Sierra Souvenir Aficionado 自動販売機 シエラ・マドレ自動販売機は、ビッグ・エンプティで開発された戦前の機械で、チップと引換に多数の商品を販売しています。シエラ・マドレ内ならどこでも見つけることができ、放置されたB.O.S.バンカー内にも一つ設置されます。 商品 価格(チップ) コードの場所 爆薬 75 プエスタ・デル・ソル北のサービスルート、ターミナルのログを読むまたはプエスタ・デル・ソル南。廃墟のカフェのドアから南に真っ直ぐ進み、トンネルに入って右に曲がり、前に救急箱、右に壊れたターミナルを見ながら直進。その先の階段を上り、右にあるビリヤード台の東にある小さな台の上 武器MOD オートマチックライフル・内部機構改良 250 プエスタ・デル・ソル南、クエスト Strike Up the Band でディーン・ドミノを置いていく場所。途切れたコードのそば 武器MOD ベアトラップ・フィスト用強化スプリング 250 サリダ・デル・ソル南、クエスト Fires in the Sky の最後にゴッド/ドッグと別れる変電所。スイッチに向かって右 (北) の壁際、ガレキの小山の上コード名は「ベアトラップ・フィスト - 強化スプリング」 武器MOD ホロライフル・焦点収束器 175 クエスト Trigger the Gala Event、鐘ろうの中。祝典コントロールパネルの隣 武器MOD ホロライフル・キャリブレーション改良型 125 プエスタ・デル・ソル南の塔。まず廃墟のカフェに行き2F南側から外に出て、屋根ぞいに移動し、見晴らしの良い建物の上に上ると足元にある。周囲にはたくさんの空のマイクロフュージョンセル。 武器MOD ホロライフル・強化コンポーネント 100 プエスタ・デル・ソル変電所。クエスト Mixed Signals でクリスティーンを連れて行くエレベーターや、リモートメンテナンスターミナル西の壁際にある機械の上 (食品) 5 最初から スコッチ 10 シエラ・マドレ・カジノ、セキュリティオフィス3Fの金属棚 ウォッカ 10 シエラ・マドレ・カジノ、2Fの VERY EASY ドア内カウンターの上 ワイン 10 シエラ・マドレ・カジノ、2Fバー。冷蔵庫の前にある棚 タバコ 10 最初から ドクターバッグ 55 最初から Med-X 20 医療地区、ヴィラ診療所。2Fのターミナル Radアウェイ 20 サリダ・デル・ソル北、南東エリアの1F。ビリヤード台が目印の部屋のカウンターの裏、壊れた冷蔵庫のすぐ下。Deanの隠しスーツケースと、ラジオ、ビリヤード台が置いてある2Fの部屋ではない。 RAD-X 20 サリダ・デル・ソル北、鐘楼に行く途中。中央からやや南の建物で、レジのそばに自動販売機があるフロアがある (その自販機の右の壁にチップの落書きがあり、裏側の壁に "NoWheretoRun") 。そこから西の階段を2つ上がり、「パーソナルログ」を読める「歴史のために」対象のターミナルのある最終フロア (壁に穴があって屋根に続いている)。そばにあるベッド隣の本棚の上 スティムパック 25 医療地区、ヴィラ診療所。入って正面の机の左側 スーパースティムパック 100 クエスト Trigger the Gala Event、鐘ろうの中。祝典コントロールパネルそばの窓際 (ホロライフル・焦点収束器と一緒のところ) 武器修理キット 20 ヴィラ警察署の牢屋エリア、北にあるファイルキャビネットの上端またはプエスタ・デル・ソル北のサービスルート、西のターミナルを読む .357口径マグナム弾 (12) 24 ヴィラ警察署、入って左にあるHARD警察署長のターミナルで「禁止物品保管室のロックを外す」を選択。そばのドアの部屋 .308ライフル弾 (20) 60 ヴィラ警察署、入って右にある1F男子トイレ? (一番奥) の奥側。実際に手に入るのは「.308口径弾」 バファウト 20 プエスタ・デル・ソル南。廃墟のカフェの1Fのドアから、壁伝いに左に進む。壁に穴が開いており、その中のカウンター上。レジのそば メンタス 20 医療地区、ヴィラ診療所。2F南東部屋の本棚 ステディ 20 ヴィラ警察署、ドッグのオリがある箇所。正面玄関の左 (入って右) のコーヒーマシーンのあるテーブル 売却 売値(チップ) コードの場所 タバコ +5 最初から タバコのカートン +20 最初から 戦前の服など +4 「物品買取」が必要。医療地区、北のレジなど複数あり 汚れた戦前の服など +2 フェドーラ帽 +3 アイテムは存在しない? 賞品券 +1,000 シエラ・マドレ・カジノ7,500チップ勝利の景品「シエラ・マドレのチップ (1000)」としてレシピ項目に表示 この自動販売機はシステム上は作業台などのアイテム作成扱いになります。そのため品切れを起こすことはありませんし、取引のたびにアイテム作成経験数が増加しチャレンジ進行に影響を与えます。 クリスティーンから作業台用のレシピをもらっていると (perk Coin Operator)、廃棄部品×2と核分裂バッテリー×1から50チップを作成することができるようになります。 カジノの外(B.O.S.バンカーの自動販売機)ではアルコールを買うことはできません。 バグ:AGIボーナスのある服を着た状態で売却すると、服はなくなりますがAGIボーナスは残ります。修正後AGIが10を超えてもこのバグを使用し続けた場合は、リロード・武器構え下ろしの動作速度のみ上昇を続けます。ただし表示アニメーションがバグる恐れがあります。 また、このバグを使った後のセーブデータ、オートセーブのデータが破損したという報告があります。 バグ使用後にセーブをしないのが一番ですが、どうしてもセーブしたいなら新しいセーブを用意したほうが無難です。 このバグは使用時に売却した服を入手して、再度装備→装備から外す、で解除できます。気になる場合はお試しを。 アイテム製作 シエラ・マドレでは、キャンプファイヤーの代わりに電気ホットプレートが使えます (DLC導入後はモハビのキャンプファイヤーでも可)。 中央の噴水から最寄りの場所は、以下の通りです。ホットプレート: 北東すぐにあるギフトショップから2階へあがり、外廊下を渡った先(2F)。World Mapでは、噴水からすぐ右上にある四角い白色のエリア。 作業台: 上記の場所から戻ってさらに東に向かい、北側にある半開きになっている保管庫(1F)。World Mapでは、噴水から右にある、下向きのコの字になっている白色のエリア、その左肩。 Dead Money で追加されたアイテムは、以下の通り (本編で作れるものはアイテム製作を参照)。本編では使用用途のなかった素材もあるので注意 (太字)。 電気ホットプレート (キャンプファイヤー) 名称 材料 スキル レシピ ゴーストサイト 瓶いっぱいの毒雲のカス (1) Survival 25 シエラ・マドレ・マティーニ ジャンクフード (2), ブリキ缶 (1), 瓶いっぱいの毒雲のカス (1) perk Sierra Madre Martini (ディーン・ドミノと話す) 毒雲の軽いキス アブラクシオクリーナー (1), 瓶いっぱいの毒雲のカス (1) Survival 25 毒雲のキス アブラクシオクリーナー (1), ターペンタイン (1), 瓶いっぱいの毒雲のカス (1) Survival 50 毒雲の強いキス アブラクシオクリーナー (2), ターペンタイン (1), 瓶いっぱいの毒雲のカス (3) Survival 75 作業台 名称 材料 スキル レシピ・備考 ガス爆弾 センサーモジュール (1)、ダクトテープ (1)、パイロットランプ (1)、廃電子機器 (1) Explosives 40 コズミックナイフ・クリーン アブラクシオクリーナー (2), コズミックナイフ (1) Repair 25 コズミックナイフスピア(ナイフスピア・クリーン) アブラクシオクリーナー (3), コズミックナイフ・クリーン (3), ダクトテープ (1), ナイフスピア (1) Repair 50 実際に手に入るアイテム名がナイフスピア・クリーン コズミックナイフ・スーパーヒート コズミックナイフ (1), 医療用ピンセット (1), ホットプレート (1), パイロットランプ (1) Repair 35 シエラ・マドレ・カジノ内スイートルーム、中央部にあるEASYメンテナンスネットワークターミナル シエラ・マドレのチップ (50) 核分裂バッテリー (1), 廃棄部品 (2) perk Coin Operator (クリスティーンと話す) ナイフスピア コズミックナイフ (3), スローナイフスピア (1), ダクトテープ (1) Repair 25 スノードーム スノードーム - シエラ・マドレ…サリダ・デル・ソル北 (クエスト Trigger the Gala Event で訪れる場所)サリダ・デル・ソル南から入って北東にホログラム商人がおり、南に向かうと階段がある。そこを上って左にジャンプして屋根伝いに進み、西に向かうと2F部分の壁に穴が開いている (サリサ・デル・ソル南に通じるドアの真北に当たる)。その部屋の左奥の木箱上。 手に入れると同時に、その場でシエラ・マドレのチップ×2,000を入手。ラッキー38のジェーンに渡すことはできずキャップももらえないが、ジェーンがいなくても自動的に飾られる。 収集系チャレンジ いずれもチャレンジの対象ではあるが、Perks や実績・トロフィーには関係ない。 ディーンの隠されたスーツケース ディーン・ドミノがあちこちに置いたもので、そばに白く光る手のマークがあるのが目印。計15個。 中身は基本的にランダムだが、おおむね便利なアイテムが豊富に入っている。 チャレンジ達成のためには中のアイテムを手に入れる必要はなく、開いて閉じるだけでよい。 ディーンをコンパニオンにした状態で開くと、怒られる (アイテムの入手には問題ない)。 Pip-boy DATA その他のチャレンジ で現在の取得数を確認できる。 場所 サブポイント 詳細・備考 ヴィラ 中央噴水から東→水飲み場の手前を北と進むと、GIFT SHOP の掲示がある。2F左手のドアから東北東を見ると、遠くにかすかに手のマークが見える。そちらに向かって、左から屋根伝いに毒雲を突っ切る。手の左側にある (そばにオートマチックライフルなど) ヴィラ ヴィラから警察署への途中、階段のそばにある水飲み場の近くにガイコツとナイフスピアがある。そこから南東、消化ボックスそばの柱の裏 ヴィラ サリダ・デル・ソルの入口から南、ドアから入ってVERY HARDレジがある部屋 警察署 ヴィラ警察署 入って右のトイレ 住宅地区 北東。入口から真っ直ぐ進み、左のHARDゲートを開けて道なりに進み、左に進んで左側の階段を上る。毒雲を抜けて進む2F部分の北東角、壊れたソファーの裏。そばに弾薬箱 住宅地区 南西。入口から目の前の階段を上がり、南に抜ける。1Fに降りて右に毒雲を見ながら南の壁際まで進み、右を向いて西へ。左に入れる箇所があり、その左奥 医療地区 ヴィラの診療所 入って左隅 医療地区 北、屋根の上部分 サリダ・デル・ソル サリダ・デル・ソル南 Fires in the Sky でドッグ/ゴッドを置いてくる変電所のそば。スイッチを背にして真っ直ぐ進むと毒雲に抜けた直後、左に曲がる箇所がある サリダ・デル・ソル サリダ・デル・ソル南 ヴィラと通じている入口から東→南と進み、左に見える階段を上る (目の前の壁に FLOORS HAVE TEETH という落書き)。電気ホットプレートがある部屋を抜け、屋根伝いに左に進む。壁の穴から入る部屋 サリダ・デル・ソル サリダ・デル・ソル南 サリダ・デル・ソル北に通じるドアの南東、毒雲が充満した店 (前にコズミックナイフの看板がある)。右奥 サリダ・デル・ソル サリダ・デル・ソル北 中庭。ホログラム商人から西→2Fのターミナル→右に進んで通路を最後まで行くとガイコツ→1Fの南東にあるランプとガイコツに向かって飛び降りる (脱出用のカギあり)→北西の角。毒雲に注意 サリダ・デル・ソル サリダ・デル・ソル北 ホログラム商人から南→階段を上って左にジャンプし屋根伝いに進む→西の2F部分の壁に穴が開いている部屋。右奥 (左奥にスノードーム) サリダ・デル・ソル サリダ・デル・ソル北 上記の階段から北東にもう一つ階段があり (ベアトラップに注意)、その先の部屋の左奥 (ラジオあり)。金属棚の一番上 サリダ・デル・ソル サリダ・デル・ソル北 カンパーナス・デル・ソル (鐘楼) に通じる大階段の南、毒雲を突っ切って右下の角 キャラバンカード データ的には54枚あるらしいが、ゲーム中存在するのはそのうち21枚のみ。 さらに5枚だけがチャレンジ「死者の手」の対象となっている (下記★)。カードを捨てて再度拾うと加算されるバグがある。 本編のカード同様、モハビ・ウェイストランドでキャラバンに使用できる。ただし、一旦コンテナ類に入れたりコンパニオンに渡してから再度入手する必要がある。 Pip-boy の分類上はMiscだが、交換時には全体の ITEMS にしか表示されない。 また、この作業でキャラバンカード化するとアイテム欄からは消え、確認が面倒になるので注意。 場所 サブポイント 名称 詳細・備考 ヴィラ ★スペードのエース スタート地点の噴水 ヴィラ ハートの5 警察署近くに、ホログラムのコントロールターミナル01で起動できるホログラムがある。そこから西の階段を上り、北→北東と進むと電気ホットプレートがある。そこから南東に壊れたソファーがあり、その右下の床 ヴィラ ハートの10 上記のハートの5がある部屋から西に下ると前に水飲み場があり、その南東の隅 ヴィラ スペードの4 住宅地区へのドアの北、毒雲で満たされたエリアを北東に突っ切ると部屋がある。右奥の壊れたキャビネットの中、一番右 ヴィラ ジョーカー2 サリダ・デル・ソルへのドアの北、GIFT SHOP の2F。ベッドの下 (北西) 警察署 ヴィラ警察署 ★スペードの8 ドッグがいる牢屋 医療地区 クラブの7 西 (診療所の2Fから外に出る)、GIFT SHOP 内の椅子の上 医療地区 クラブのキング 北、2F電気ホットプレートそばの丸いテーブルの上 医療地区 ダイヤの6 上記の電気ホットプレートから屋根を伝って東に行った部屋、南西の本棚。上から2段目 医療地区 ダイヤの9 東。毒雲で満たされた部屋を抜けて2Fへ上ると、目の前にスピーカーがある。その右 (西) の部屋、テーブルの上にある汚れた小さな本の下 (先に他の物を取ると消失する場合があるので注意) 住宅地区 ハートの7 ヴィラへのドアから南東、階段を上って左にあるトリップワイヤーがある部屋 住宅地区 ダイヤのエース 入口から右、自動販売機を過ぎて南西角にあるベンチの左横 住宅地区 スペードの2 南西の2F部分、プレッシャープレートの罠がある部屋。ベッドと壁の間 住宅地区 ハートの9 マップ南端東の建物、2Fベッド奥の壁際 プエスタ・デル・ソル プエスタ・デル・ソル南 ダイヤの4 南東。Strike Up the Band でディーンを配置につかせる場所から北西の階段を下る。クエストでも使うターミナルから、屋根を伝って北東の2F部分にある部屋に壁の穴から入る。目の前の壁にある棚の上側 プエスタ・デル・ソル プエスタ・デル・ソル南 スペードのジャック 上記のダイヤの4と同じ部屋、左 (西) の壊れたソファーの裏 サリダ・デル・ソル サリダ・デル・ソル北 ダイヤのジャック サリダ・デル・ソル南と通じるドアの北東、ホログラム商人の店。商人の前、部屋の中央部にあるディスプレイ。最も北西の区画内 サリダ・デル・ソル サリダ・デル・ソル北 スペードの6 ホログラム商人から南→北東にある階段 (ディーンの隠されたスーツケースがある部屋に通じる)、その西のパイプと壁の隙間 シエラ・マドレ・カジノ カンティナ・マドリッド ★クラブの8 レストランマネージャーの机の右、床 シエラ・マドレ・カジノ ザ・タンピコ ★クラブのエース ステージドアから入って右の部屋 シエラ・マドレ・カジノ スイートルーム ★クラブのクイーン 南端、ヴェラの寝室。南西のヴェラの机のそば 歴史のために 特定のターミナル類でシエラ・マドレの歴史を読むと達成。計8個。 場所 サブポイント 詳細・備考 警察署 ヴィラ警察署 入って左のHARD警察署長のターミナル 医療地区 ヴィラの診療所 廊下の右の部屋 (ゴアバッグがある) のターミナル プエスタ・デル・ソル プエスタ・デル・ソル変電所 東の階段区画、機械に書いてある矢印から反対側に進んだ部屋にあるターミナル サリダ・デル・ソル サリダ・デル・ソル南 サリダ・デル・ソル北に通じるドアのすぐ南にある部屋、本棚の上にあるターミナル サリダ・デル・ソル サリダ・デル・ソル北 鐘楼に行く途中、中央からやや南の建物。レジのそばに自動販売機があるフロアがある (その自販機の右の壁にチップの落書きがあり、裏側の壁に "NoWheretoRun")。そこから西の階段を2つ上がったところにあるターミナル (「パーソナルログ」を読む) サリダ・デル・ソル サリダ・デル・ソル北 カンパーナス・デル・ソル (鐘楼) に通じる大階段から南東の部屋。テーブルの上にあるターミナルで「パーソナルログ」を読む シエラ・マドレ・カジノ (遊戯フロア) バーの裏から入れる3F区画、南東部屋のセキュリティオフィスターミナル。「緊急時プロトコルに関する注意」を読む シエラ・マドレ・カジノ 金庫区画 ホログラムが守る区画、中央部にあるホログラムコントロール。「Mr.シンクレア E.B.E.」を読む。クエスト完了後は入れないので注意 Lover's mark 各所には救援物資が配置されている。計12箇所。 サリダ・デル・ソル北×2 プエスタ・デル・ソル北×2 プエスタ・デル・ソル発電所×1 医療地区×2 住宅地区×3 ヴィラ×3(東側に×1,西側に×2) リンク The Vault (英wiki) 収集系 参考動画ヴィラ 住宅地区 医療地区 プエスタ・デル・ソル北 プエスタ・デル・ソル南 (プエスタ・デル・ソル北からの続き) サリダ・デル・ソル南 サリダ・デル・ソル北 (サリダ・デル・ソル南からの続き) シエラ・マドレ・カジノ
https://w.atwiki.jp/kyoku/pages/52.html
極・魔導物語 ドナルド ANGEL DEAD ANGEL DEAD II 『ANGEL DEAD II』(エンジェル・デッド・ツー)とは、ANGEL DEAD 〜極・魔導物語〜の後編として公開が予定されていた作品。作者は前作同様にドナルド。使用エンジンは当初WOLF RPGエディターだったが、RPGツクールVX Aceに変更された。 - 目次 概要 ストーリー 登場人物 関連項目 概要 ANGEL DEAD 〜極・魔導物語〜がまだ序盤までしか公開されていない中で突然ウィキに記事が作られ、構想が発表された。実際はANGEL DEADを容量の都合から分割したうちの後編となるものだったらしい。 ANGEL DEADの公開がまだなのにもうANGEL DEAD2の制作に取り掛かられているんですか? -- 名無しさん (2013-01-09 22 46 59) 都合でエンディング後にラスボスとしてヴゼルと戦うという予定だったのですが、容量削減とかゲームの画面サイズを320x240から640x480にしたいので、ⅠとⅡを分けることにしました(^ω^;) -- ドナルド (2013-01-09 22 55 44) 途中、使用エンジンがウディタからツクールVX Aceに変更されるという出来事もあったが、『極・魔導物語if...』の制作が進み始めた頃にはすっかり放棄されていたらしく、ドナルドが極・魔導物語から手を引いたのを機に結局は闇の中に葬り去られた。 ストーリー 前作で主人公たちは謎の神殿から脱出したが、過去に封印されていた魔神ヴゼルが何かの弾みで復活し、新たな敵が現れる。 登場人物 ANGEL DEAD II ゼクス - 指先一つで空間を作り出す力を持ち、全知全能究極神と呼ばれる。性格はいい加減で、神であることすら疑われるほどだが、戦いの知識は豊富である。 エルヴィン - 神の世界の軍を率いる軍神で、死ぬ前は砂漠の狐と呼ばれていた。作戦や戦術に優れているため、どのような状況でも冷静に判断して行動する。魔法戦士タイプの能力で、豊富な種類の魔法を扱える。 田中純一郎 - 田中一郎の実の兄。闇の大魔王に拾われ、凶悪な殺意を持っている。20歳の時、一郎が谷岡に拾われたことを知り、一郎を殺すことを宣言する。勇者や英雄、小沢一郎をも一撃で葬り去る力を持っており、星を粉々にすることや空間を破壊することなどもたやすいとされる。 この他にも、ヴェルギス、レオナルド、アレン、ジェイド、クリスティなどといった登場人物の名が明かされていた。 ANGEL DEAD II ~白田の怒り~ 白田シロダ 松本凛 黒田クロト 関連項目 ANGEL DEAD ドナルド 極・魔導物語if... DEAD & LOST
https://w.atwiki.jp/rdr2jp/pages/1274.html
RDR2の前作であるRDRとパラレルワールドのアンデッドナイトメアが2023年8月17日に任天堂スイッチ及びPS4でリマスターとして登場する。PS5にも対応している。 https //www.rockstargames.com/jp/newswire/article/51ok43a4521a8o/red-dead-redemption-and-undead-nightmare-coming-to-nintendo-switch-and 本Wikiでは攻略の掲載は2023年8月8日現在考えていない。
https://w.atwiki.jp/fantasyearthleash/pages/176.html
キャラクター名 Dead_StockPスキル:★★★信頼性:★★コミュ力 :★★迷惑度 :★★★★★ メイン職業 何かのサラ エンハイ率 一部 与ダメランク Class B キルランク Class B デッド数 Class 多い~少ない 所属部隊名 [[]] 名言 「領域も切るも負けてる」 戦闘スタイル ネガ軍チャ連打 総評 ネガ厨 活動時間 21 00~25 00 本人への要望 「悟りを開けよ」 本人より 事実じゃないの? 別キャラ 不良在庫 Dead_Stockとは? 一定のルーチンに基づいてネガを垂れ流すキチガイ風BOTである。こいつが騒ぎ出すと敗退ムード確実なので、早期にキックしていこう。基本的にこいつの対処は覚えゲー。ルーチンを覚えて次の発言に対して先回りして対策をしていけば大抵の戦場で勝てる。キック投票を入れると発狂して攻撃パターンが変化するので、キックする場合は確実に初回投票で成功させる事。 発言パターン パターン1:①「キルが負けてる」→②「マップ見ろよ」→③「全域負けてる」 パターン2:①「領域負けてる」→②「キルも負けてる」→③「領域稼いでも負ける」 パターン3:①「オベが建たない」→②「低レベルが裏方しない」→③「召喚やっても負ける」 パターン1→2→1→2→3→ループ 反撃パターン 「士気下げないで」→「事実じゃないの?」 「FOしたら?」→「味方が酷すぎる」 「愚痴はやめろよ」→「事実じゃないの?」 「召喚やれよ」→「味方が酷すぎる」 「こりゃ負けるな」→「事実じゃないの?」 「あきらめろよ」→「味方酷すぎる」
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販売元 Deep Silver 発売日 2011/10/20 ジャンル アクション, ホラー 体験版 無し パッケージ 輸入版, 日本語版, Steam版 備考 スクリーンショット 日本語化情報 ダウンロード Dead Island日本語化Wiki 備考 翻訳はほぼ完了しているようです。 関連リンク 公式サイト 海外公式サイト、要年齢認証。 国内公式サイト ZOOによる国内公式サイト。 Dead Island (デッドアイランド) 攻略Wiki 攻略情報が充実。 購入 コメント 注意事項 他人が不快になるコメントはお控えください。 ゲームに関係のない話題はご遠慮ください。 名前
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■キャラクター名:Killing Dead ■キャラクターの性別:男性 ■学年:1年生 ■所持武器:五寸釘 藁人形 金槌 ■攻撃:9 ■防御:0 ■体力:3 ■精神:5 ■FS:13 ■FS名:信仰心 ■特殊能力名:死に長らえる(キリングデッド) ■特殊能力内容 先手カウンター 体力以上のダメージをくらったとき(オーバーキルされたとき)、超過分だけマイナス体力をもった幽体として復活する(例:体力3の状態で7のダメージをくらって能力の発動に成功した場合、体力が-4になる)。 幽体時にダメージをくらっても体力増減はないが、回復能力をくらうと体力は減る(例:体力が-4のときに体力を2回復されると体力が-2になる)。また、逆オーバーキルはない(例:体力が-4の時に5回復されると、体力は1ではなく0となる)。 体力とダメージがピッタリで死亡した場合(例:体力3でダメージが3の時)能力は発動しない。即死能力で死んだ場合は体力が-1で復活する。 幽体として復活できても、DPは相手に入り、幽体となってから体力が0になっても相 手にDPが入る。つまり、2度相手にDPが入る。 幽体時は生体時と変わらずに行動可能。攻撃などもこちらからならできる。 また、幽体と肉体は別のものなので、死体はその場に残る。 【※GK注:1回目のDPは内ゲバで死んだ場合も発生する】 ■発動率 90% ■1ターン目リスク 1ターン目先手使用不可 ■キャラクター説明 死んでも生きてやる! 肉体は突然死亡状態になり得るが、魂は突然は死亡しない。 むしろ生き続けたいと願い続けることで魂はいつまでも生き続ける。 そんな意味不明なことを考えたせいで能力が発現した。 「人間は魂で生きるのです」